WTYF Контакт Карта сайта о wtyf ценах

ЦЕНА

цены на популярные товары и услуги


Apple iPod shuffle второго поколения

Но об этом позже – сначала результаты (традиционно использовалась RightMark Audio Analyzer):

  • Тестируемая цепь: External loopback (headphones-out - line-in)
  • Режим работы: 16-bit, 44 kHz
  • Общие результаты
  • Тест    iPod Shuffle (WAV PCM)    iPod Shuffle (MP3 320 kbps)    Декодированный тестовый MP3-файл
  • Неравномерность АЧХ (от 40 Гц до 15 кГц), дБ:     +0.35, -0.07    +0.36, -0.19    +0.19, -0.28
  • Уровень шума, дБ (А):     -78.8    -78.2    -91.4
  • Динамический диапазон, дБ (А):     78.1    78.0    94.7
  • Гармонические искажения, %:     0.275    0.273    0.0016
  • Интермодуляционные искажения + шум, %:     0.311    0.311    0.010
  • Взаимопроникновение каналов, дБ:     -55.9    -56.0    -92.7

Левая колонка — тестовый несжатый файл, средняя — он же, но с компрессией, самая правая приводится для сравнения и получена в результате исследования того же файла, но декодированного на компьютере...
Фактически ее содержимое можно считать неким идеалом, к которому должен стремиться любой МР3-плеер, создатели которого поставили перед собой цель добиться качественного звучания...
Синхронизация

Как и в случае с любым iPod-ом, для копирования музыки на плеер необходимо использовать iTunes...
Качество воспроизведения звука

Как и положено плеерам данной линейки, новый Shuffle поддерживает не только сжатый звук, но и стандартные файлы WAV PCM (без компрессии)...
Так, во время включения или выключения на несколько секунд загорается нижний индикатор зеленым цветом, что означает хороший уровень заряда батареи (30 — 40%), оранжевым — низкий (10 — 30%), красным — очень низкий (менее 10%), если индикатор не загорелся, значит, плеер не заряжен вовсе, а если сначала загорелся зеленый, а потом оранжевые, то стоит восстановить прошивку плеера...
Читать полностью -->

Рождение легендарного iPhone

Как и задумывалось, iPhone стал объединением возможностей телефона, mp3-плеера и ПК...
Читать полностью -->

Playstation 3 vs Xbox 360 Elite

Нужно иметь в виду, что это не реальное соотношение мощности процессоров, поскольку настоящая производительность зависит от великого множества факторов, а пиковая производительность – лишь один из них, и далеко не самый важный.

  • Главное ядро Cell и ядра Xenon существенно уступают Pentium 4 и, тем более, процессорам архитектуры Core 2 с той же частотой в производительности в «обычных» приложениях, где мало используются вычисления с плавающей точкой, но много условных переходов.
  • По данным Merrill Lynch и iSuppli, себестоимость Cell более чем в два раза выше себестоимости Xenon, что не может не сказываться на себестоимости и цене консоли.
  • Благодаря развитию графических процессоров, локомотивом которого является PC-графика, скорость Cell в операциях с плавающей запятой уже не имеет особого значения...

    Очень не хотелось бы, чтобы наш обзор технологий рассматривался как «игра в одни ворота» – за Xbox 360 и против PS3 – однако так исторически сложилось, что подавляющее большинство «консольных мифов» сконцентрированы вокруг технического превосходства новой PlayStation...
    Из-за недовольства разработчиков характеристиками первоначально разработанной видеосистемы PS3, Sony пришлось отказаться от идеи использовать Cell в качестве видеопроцессора и приспособить для этой цели PC-чип Nvidia G70, «дотянув» некоторые его характеристики до уровня конкурирующего чипа Xenos из Xbox 360.
  • G70 разработан для соответствия спецификациям DirectX 9.0с и Shader Model 3.0 – то есть, по сути, Sony использует в PS3 доработанную версию продукта, созданный в результате сотрудничества Nvidia c Microsoft, ибо собственных разработок такого уровня у нее не было.
  • Основные технические характеристики видеосистем PS3 и Xbox 360 примерно одинаковы, но графический чип в консоли Microsoft относится к следующему поколению видеоускорителей и использует свою вычислительную мощь эффективнее.
  • Благодаря наличию гибко настраиваемого аппаратного тесселятора, графический чип в Xbox 360 позволяет с минимальными усилиями и небольшими затратами системных ресурсов отрисовывать очень детализированные модели с огромным количеством полигонов...
    Кроме того, он может выводить до 500 миллионов треугольников в секунду против максимум 330 миллионов у PS3.
  • CPU и GPU в Xbox 360 очень тесно связаны, что позволяет экономить пропускную способность системной памяти, ускоряет работу и создает потенциал для необычных алгоритмов в будущем.
  • CPU и GPU в PS3 тоже связаны напрямую, но, несмотря на это, в системе есть ряд «бутылочных горлышек», усложняющих жизнь разработчикам...
    Использование Cell в качестве второго видеопроцессора даже теоретически невозможно из-за архитектурных ограничений (не говоря уже об огромной сложности синхронизации работы CPU и GPU в таком режиме), зато видеочип вполне может «отъесть» у Cell часть пропускной способности между процессором и системной памятью.
  • При одинаковом общем объеме RAM в обеих консолях (512 Мбайт), Xbox 360 предоставляет играм примерно на 70 мегабайт больше благодаря более эффективному использованию памяти операционной системой.
  • Антиалиасинг в Xbox 360, в отличие от PS3, реализован без дополнительной нагрузки на основную память.
  • Недостаток места на двухслойных DVD далеко не так критичен, как хочет показать Sony.
  • ...
    Читать полностью -->

    PSP

    Максимальная яркость экрана: 180 / 130 / 80 кандела на м2 (при работе от батареи)
    Максимальная яркость экрана: 200 / 180 / 130 / 80 кандела на м2 (при работе от адаптера переменного тока)
    Звук: встроенные миниатюрные стерео-спикеры
    Средства коммуникации и передачи данных: Wi-Fi IEEE 802.11b; High Speed USB (USB 2.0); инфракрасный порт (IrDA), карты памяти Memory Stick Duo
    Коннекторы и входы: слот для карт памяти Memory Stick Duo, порт USB, DC OUT, DC IN 5V, вход для наушников
    Питание: Литий-ионная батарея, адаптер переменного тока
    Формат оптических дисков Disc Drive UMD Drive (только чтение): PSP-игры, UMD-Audio, UMD-Video...
     
    Кодеки:

    • [Видео]: “UMD”: H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level 3
    • [Видео]:“Memory Stick”: MPEG-4 SP, AAC, Macromedia Flash 6 — SWF (требуется firmware 2.70 и подтверждение согласия с лицензионным соглашением — через Интернет)
    • [Аудио]: “UMD”: linear PCM, ATRAC3plus™
    • [Аудио]:“Memory Stick”: ATRAC3plus, MP3 (MPEG1/2 Layer3), WMA (требуется firmware 2.60 и подтверждение согласия с лицензионным соглашением — через Интернет), AAC (требуется firmware 2.70)
    • [Изображения]: JPEG (DCF2.0/Exif2.21), GIF, BMP, TIFF, PNG
     
    Безопасность: 128-битное шифрование AES используется для защиты авторских прав; технология MagicGate
    Контроль доступа: региональное кодирование (только видео и аудио), Parental Control (блокировка системы родителями)
     
    Беспроводные коммуникации:
    • IEEE802.11b (режим Infrastructure)
    • Режим Ad Hoc (объединение в единую сеть до 16 штук PSP)
    • Инфракрасный порт

    В комплект PlayStation Portable Value Pack входят:

    • портативная развлекательная система PSP
    • мягкий защитный чехол
    • салфетка для протирания экрана
    • ремешок для ношения PSP на руке
    • аккумулятор емкостью 1800 мАч
    • адаптер переменного тока (зарядное устройство)
    • карта памяти Memory Stick Duo емкостью 32 Мбайт
    • наушники* белого цвета с пультом управления
        *
          UMD-диск с музыкой, видео и неинтерактивными демо-версиями игр
    ...
    (включая батарею)
    Процессор: PSP CPU, созданный на базе технологии MIPS R4000 и работающий на динамично изменяющейся частоте от 1 до 333 МГц
    Оперативная память: 32 Мбайта
    Память DRAM: 4MB
    Дисплей: TFT LCD, диагональ 4.3 дюйма (110 мм), разрешение 480 x 272 пикселей, соотношение сторон «широкоэкранное» 16:9, максимальное количество цветов — 16.77 млн...

    Характеристики портативной развлекательной системы PSP
    Цвет: Черный/Белый/Розовый
    Код продукта: PSP-1004
    Примерные габариты: 170 x 23 x 74 мм
    Примерный вес: около 280 гр...
    При таких скромных габаритах емкость диска впечатляет - 1,8 Gb!

    Как консоль относится к своим основным пользователям - геймерам, как реализовано сохранение прогресса в играх? Для этих целей в приставке используется Memory Stick Duo (серия фирменных "Соньковских" карт памяти)...
    Читать полностью -->

    PC vs Консоли

    Еще что касается разработки то Бокс самая слабая консоль ,а разработчики именно из за этого делают графика под эту платформу хотя PS3 и PC могут больше...
    нет есть конечно геймеры которые имеют у себя дома Бокс или ПС3 но...
    На дынный момент есть две некст-джен консоли это - X-Box 360 и PS3 есть еще и Wii но ее сложно назвать некст-джен...
    Читать полностью -->

    Ford Focus цена и отзывы - качество в гармони

    Удобная горловина бензобака без крышки, система предупреждения о низком давлении в шинах, розетка питания на 230 Вольт, аудиосистема нового поколения Sony, с превосходным звучанием и возможность подключения сотового телефона для громкой связи...
    На сегодня она доступна нам в нескольких кузовах : 3-х и 5-дверный хетчбэк, 4-дверный седан и 5-дверный универсал...
    Как только Вы познакомитесь с Focus, Вы поймете, почему этот автомобиль занимает одну из высших строчек в автопромышленности...
    Читать полностью -->


      > > > >  

    Здесь ищут

    какая графика на плейстейшене 3 плейстейшен 3 производительность

    wtyf.org ★★★★★› ❶ Цена ❷ Качество ❸ Товар Цены